スーパーミートボーイの挑戦的なエンドレスランナーの続編
スーパーミートボーイフォーエバーは、Team Meatによって開発されたアクションプラットフォームゲームです。2010年のオリジナルスーパーミートボーイゲームの続編として作成されたスーパーミートボーイフォーエバーは、オリジナルとは異なる点がいくつかあり、独自の個性を持っています。最初のゲームとは異なり、ミートボーイは常に走っており、ジャンプやパンチをするタイミングを制御できます。もう一つの大きな違いは、アートスタイルと音楽です。アートスタイルはよりカートゥーニーな見た目になり、オリジナルのデザイナーであるEdmund MacMillenがTeam Meatを離れたことからも納得です。スーパーミートボーイフォーエバーは、楽しくて挑戦的なプラットフォーマーですが、エンドレスランナーのコンセプトが好きではない人はこのゲームが好きではないかもしれません。
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